Proces převodu černobílého obrazu na barevný obrázek se nazývá zbarvení. V důsledku vývoje výpočetní techniky se tato technologie stala v kinematografii široce používanou. První pokusy o zdobení filmových rámů byly provedeny na konci 19. století.
Instrukce
Krok 1
První zbarvení bylo provedeno zcela ručně pomocí anilinových filmových barviv. Pak to byl velmi pracný proces, protože každý rám musel být malován ručně. Na začátku XX století. proces převodu černobílých rámečků se stal o něco technologicky vyspělejším a pro barvení byly použity speciální šablony. V polovině 20. století se objevil první barevný rámeček karikatury.
Krok 2
Ruční barvení bylo nahrazeno digitálním barvením. Počítače byly poprvé použity ke zpracování obrazu v roce 1970 a proces se zatím zásadně nezměnil.
Krok 3
Nejprve se pomocí skeneru vytvoří vysoce kvalitní digitální kopie. Pro každý snímek se pomocí příslušného softwaru vytvoří maska, podle které se rozloží potřebné barvy. Maska jednoho rámečku slouží jako maska pro následující.
Krok 4
Dále je černobílý základ sloučen s barevnými informacemi každé oblasti filmu. Obraz se zpracuje a vytvoří se barevný film. S využitím této technologie byly zpočátku získány spíše tlumené tóny, ale s rozvojem výpočetní techniky začaly filmy vypadat věrohodněji.
Krok 5
Hlavním problémem zbarvení jsou velké výdaje na práci. Každý snímek musí být rozdělen do mnoha zón, které musí být často označeny ručně, protože automatický výběr hranic významných oblastí není vždy možný kvůli rozmazanému rámečku nebo přítomnosti složitých malých detailů v obraze.
Krok 6
Různé společnosti stále vyvíjejí technologie pro zlepšení procesu zbarvení. Například některé společnosti používají neurální sítě ke zvýraznění čar a objektů. Rovněž se vytvářejí různé mechanismy pro rozpoznávání tvarů objektů na rámu, které jsou schopné měnit tvar masek na každém rámu.