Při studiu digitální grafiky jsou jedním z prvních témat její typy. Patří mezi ně vektorové a bitmapové obrázky. Jeho charakteristickým rysem je pixelová struktura.
Jaký obrázek se nazývá bitmapa
Bitmapy jsou tvořeny malými čtvercovými částicemi zvanými pixely. Tyto čtverce jsou uspořádány do speciální obdélníkové mřížky. Hlavní charakteristikou bitmapové grafiky jsou výška a šířka v pixelech a bitech na pixel. Poslední hodnota označuje, kolik různých barev může být na jednom takovém čtverci. Pokud je bitmapa založena na barevném modelu RGB (červená zelená modrá), pak bude každý pixel obsahovat tři bajty zadaných barev a každý z těchto bajtů bude mít hodnotu od 0 do 255. Konečná barva.
Kvalita tohoto typu obrazu je dána jeho rozlišením a barevnou hloubkou. První charakteristika hovoří o tom, kolik pixelů je v obraze koncentrováno, čím více je jejich počet, tím vyšší je grafické rozlišení. Barevná hloubka vypovídá o množství informací, které každý pixel obsahuje; čím vyšší je tato hodnota, tím měkčí a příjemnější jsou odstíny obrazu. Nevýhodou rastrové grafiky je změna měřítka: při přiblížení dojde ke ztrátě ostrosti a pokud není rozlišení vysoké, mohou se objevit jednotlivé pixely.
Rastrové grafické formáty
Rastrové grafické soubory mohou mít různá rozšíření, používají různé metody komprese souborů a optimalizace kvality v závislosti na požadovaném výsledku.
Jednoduchý bitmapový formát BMP je nativní pro operační systém Windows, nekomprimuje soubory, a proto má často velkou velikost.
Grafika
24bitový formát.jpg
Soubory.png
TIFF byl formát, který se používal před příchodem PNG, ale kvůli jeho mnoha variacím a nedostatku jediné platformy pro zpracování byla jeho podpora ukončena. TIFF může komprimovat obrázky se ztrátou kvality nebo bez ní.