Jak Vytvořit 3D Video Pro Sledování Na 3D Televizi Nebo Monitoru

Obsah:

Jak Vytvořit 3D Video Pro Sledování Na 3D Televizi Nebo Monitoru
Jak Vytvořit 3D Video Pro Sledování Na 3D Televizi Nebo Monitoru

Video: Jak Vytvořit 3D Video Pro Sledování Na 3D Televizi Nebo Monitoru

Video: Jak Vytvořit 3D Video Pro Sledování Na 3D Televizi Nebo Monitoru
Video: 📺 Как подключить монитор VGA к тюльпану или ПК к телевизору. Конвертер VGA в RCA и RCA в VGA. 2024, Duben
Anonim

Roste popularita 3D televizorů, které se ve většině případů používají k prohlížení hotových 3D filmů. Je možné vytvořit si 3D video pro sledování na takové televizi a jak toto video pohodlně sledovat? To je možné, ale vyžaduje to software pro práci s videem a schopnost natáčet video dvěma zařízeními současně, například dvojicí dvou kamer.

Jak vytvořit 3D video pro sledování na 3D televizi nebo monitoru
Jak vytvořit 3D video pro sledování na 3D televizi nebo monitoru

Nezbytné

  • - 2 video soubory natočené v dobré kvalitě (jeden z levého bodu fotografování (úhel), druhý zprava);
  • - program pro práci s videem Nero Vidio 11 nebo podobným;
  • - TV nebo monitor s funkcí sledování 3D videa ve svislém nebo vodorovném anamorfním stereofonním formátu pro sledování výsledného videa.

Instrukce

Krok 1

Otevřete program a vytvořte nový film v kvalitě HDTV.

Nové možnosti filmu
Nové možnosti filmu

Krok 2

Načítáme video soubory z pravého a levého úhlu do filmu. Umístíme je na stupnici video sekvencí pro synchronní přehrávání, jak je znázorněno na obrázku. V tomto příkladu jsou pravý a levý pohled natočeny v různých poměrech a v různých rozlišeních. Doporučujeme to při střelbě nepovolovat, ale to není fatální překážka.

Pohled zleva a zprava na měřítku záběrů
Pohled zleva a zprava na měřítku záběrů

Krok 3

U videa z úhlu, který je umístěn výše, nastavte parametr průhlednosti s názvem Haze = 50%. Tím se vizuálně upraví oba pohledy na měřítko a umístění v celkovém obrázku. Pokud pohledy nesouhlasí v čase, měly by být synchronizovány. Pro přesnou korekci je nejlepší vybrat přesně definovaný objekt s nejrychlejší rychlostí pohybu. Pomocí průhlednosti horního videa posuneme přední pohled dozadu podél časové osy v krocích po jednom snímku, dokud nedosáhneme shody fází pohybu obou pohledů. Přebytečné konce na časové stupnici odřízneme s přesností na 1 snímek, pokud se neshodují.

Parametr neprůhlednosti ~ 50% pro pohled shora
Parametr neprůhlednosti ~ 50% pro pohled shora

Krok 4

Pojďme si trochu přiblížit oba pohledy, zachovat proporce. To vám umožní posunout obraz vodorovně a zároveň nezískáte prázdné okraje v celkovém obrázku. Pro větší zobrazení nastavte parametr Scale = 110%. Pro jiný úhel vyberte měřítko tak, aby se obrázky shodovaly ve velikosti. Pokud jsou oba pohledy natočeny se stejným rozlišením, pak jednoduše nastavte parametr Scale = 110% jako pro první pohled.

Nastavit měřítko = 110%
Nastavit měřítko = 110%

Krok 5

Pro pohodlné sledování 3D videa je nutné, aby všechny objekty na obrazovce, které spadnou na okraj obrazovky, vizuálně vypadaly uvnitř televizoru a nevyčnívaly na diváka. To se nevztahuje na objekty ve středu obrazovky, mohou létat před televizní obrazovkou a vypadá to normálně. Abychom toho dosáhli, nastavíme zarovnání úhlů. Po kontrole upravené části videa vyberte jeden objekt v popředí, který je nejblíže k divákovi a protíná se na jedné ze čtyř stran obrazovky. Pomocí průhlednosti horního obrázku pomocí parametru X Position posuneme horní pohled směrem k přiblížení vybraného objektu s obrazem stejného objektu pod jiným úhlem na přibližně polovinu úplné shody okolností, aniž bychom věnovali pozornost objektům v pozadí.

Úprava polohy jednoho úhlu
Úprava polohy jednoho úhlu

Krok 6

Stejným způsobem postupujte s parametrem X Position v dolním pohledu. Ve výsledku získáme úplné překrytí obrázků vybraného objektu z pravého a levého zkrácení. To umožní vizuálně vnímat tento objekt na obrazovce 3D TV, jako by byl v rovině obrazovky, a vzdálené objekty - v hloubce obrazovky. Parametr polohy Y umožňuje upravit zarovnání výškových objektů, pokud dojde ke svislému posunu.

Úprava polohy jiného úhlu
Úprava polohy jiného úhlu

Krok 7

Poté se musíte ujistit, že parametry Měřítko byly dostatečně velké a pohledy nemuseli být posunuty více než předtím, než se dotknete okraje obrazu pohledu hranou celkového obrázku. Jinak budeme mít černý rámeček na levém nebo pravém okraji obrazovky. Pokud k tomu dojde, je nutné zvýšit hodnotu parametrů Měřítko v obou pohledech a opravit zarovnání.

Kontrola polohy úhlů kamery uvnitř obrazovky
Kontrola polohy úhlů kamery uvnitř obrazovky

Krok 8

Aby se zvuk zaznamenaný ve dvou souborech úhlů nepřekrýval a nevytvářel zbytečné rušení, je nutné nastavit parametr „Úroveň hlasitosti“alespoň na jeden z úhlů, nebo z něj dokonce odstranit zvukový kanál.

Eliminace zbytečných zvukových kanálů
Eliminace zbytečných zvukových kanálů

Krok 9

Transformujeme 3D video do anamorfního stereofonního formátu.

Tato příručka popisuje, jak získat vertikální anamorfický stereofonní formát při pohledu zleva shora. Pro získání horizontálního anamorfního stereofonního zvuku jsou postupy stejné s nahrazením transformací vertikálních parametrů horizontálními.

1. Vraťte krytí zpět na pohled shora nastavením Haze = 100%.

2. Komprimujte oba pohledy svisle na polovinu, nastavením parametru Scale Vertically = polovina vybraného měřítka, beze změny hodnoty Scale Horizontal.

3. Posuňte pohledy ve svislém směru o částku = čtvrtinu svislé velikosti rámečku. U HDTV 720p je toto posunutí = 180. Zvedněte levý pohled nahoru nastavením polohy Y = 180 (= 360 - 180). Posuňte pravý pohled dolů nastavením parametru Pozice Y = 551, 2 (= 371, 2 + 180).

Transformace 3D videa do anamorfního stereofonního formátu
Transformace 3D videa do anamorfního stereofonního formátu

Krok 10

Přepnutím aplikace Nero Video do režimu „Zobrazit na celou obrazovku“a zapnutím režimu 3D na monitoru již můžete vidět výsledek ve 3D. Ale vzhledem k tomu, že spodní okraj levého pohledu při změně měřítka vylezl ze svých původních rozměrů, překryje tento okraj navíc obrázek pravého pohledu. Musíte tedy snížit spodní okraj.

Vraťme se do normálního režimu. V paletě Efekty na kartě Videoefekt v části Úpravy najděte efekt Oříznout a použijte jej v levém horním pohledu. U efektu „Oříznout“s hodnotou parametru „Oříznout dole“vybereme požadovanou hodnotu, aby se při pohledu v 3D režimu na celou obrazovku, jak je popsáno výše, jeden pohled nevklouzl do jiného shora (hodnota je příliš vysoká) nebo zdola (hodnota je podhodnocena) … Na obrázku byla tato hodnota 16,8% se svislou stupnicí = 112,5%. Pokud by měřítko bylo 55%, pak by se hodnota parametru rovnala 4,5%.

Použití efektu
Použití efektu

Krok 11

Přepnutím aplikace Nero Video na zobrazení na celou obrazovku a aktivací 3D režimu na monitoru můžete zobrazit výsledek ve 3D a vyhodnotit správnost všech nastavení.

Zobrazení na celou obrazovku
Zobrazení na celou obrazovku

Krok 12

Chcete-li exportovat výsledné video do souboru, musíte vybrat formát a nakonfigurovat parametry profilu tak, aby výsledný 3D video soubor nebyl v kvalitě horší než původní soubory. Vyberte umístění pro uložení videa, nastavte název souboru a začněte exportovat. Poté, co je soubor zaznamenán, lze jej zobrazit na obrazovce 3D televizoru nebo monitoru ve skutečné kvalitě.

Doporučuje: