Roste popularita 3D televizorů, které se ve většině případů používají k prohlížení hotových 3D filmů. Je možné vytvořit si 3D video pro sledování na takové televizi a jak toto video pohodlně sledovat? To je možné, ale vyžaduje to software pro práci s videem a schopnost natáčet video dvěma zařízeními současně, například dvojicí dvou kamer.
Nezbytné
- - 2 video soubory natočené v dobré kvalitě (jeden z levého bodu fotografování (úhel), druhý zprava);
- - program pro práci s videem Nero Vidio 11 nebo podobným;
- - TV nebo monitor s funkcí sledování 3D videa ve svislém nebo vodorovném anamorfním stereofonním formátu pro sledování výsledného videa.
Instrukce
Krok 1
Otevřete program a vytvořte nový film v kvalitě HDTV.
Krok 2
Načítáme video soubory z pravého a levého úhlu do filmu. Umístíme je na stupnici video sekvencí pro synchronní přehrávání, jak je znázorněno na obrázku. V tomto příkladu jsou pravý a levý pohled natočeny v různých poměrech a v různých rozlišeních. Doporučujeme to při střelbě nepovolovat, ale to není fatální překážka.
Krok 3
U videa z úhlu, který je umístěn výše, nastavte parametr průhlednosti s názvem Haze = 50%. Tím se vizuálně upraví oba pohledy na měřítko a umístění v celkovém obrázku. Pokud pohledy nesouhlasí v čase, měly by být synchronizovány. Pro přesnou korekci je nejlepší vybrat přesně definovaný objekt s nejrychlejší rychlostí pohybu. Pomocí průhlednosti horního videa posuneme přední pohled dozadu podél časové osy v krocích po jednom snímku, dokud nedosáhneme shody fází pohybu obou pohledů. Přebytečné konce na časové stupnici odřízneme s přesností na 1 snímek, pokud se neshodují.
Krok 4
Pojďme si trochu přiblížit oba pohledy, zachovat proporce. To vám umožní posunout obraz vodorovně a zároveň nezískáte prázdné okraje v celkovém obrázku. Pro větší zobrazení nastavte parametr Scale = 110%. Pro jiný úhel vyberte měřítko tak, aby se obrázky shodovaly ve velikosti. Pokud jsou oba pohledy natočeny se stejným rozlišením, pak jednoduše nastavte parametr Scale = 110% jako pro první pohled.
Krok 5
Pro pohodlné sledování 3D videa je nutné, aby všechny objekty na obrazovce, které spadnou na okraj obrazovky, vizuálně vypadaly uvnitř televizoru a nevyčnívaly na diváka. To se nevztahuje na objekty ve středu obrazovky, mohou létat před televizní obrazovkou a vypadá to normálně. Abychom toho dosáhli, nastavíme zarovnání úhlů. Po kontrole upravené části videa vyberte jeden objekt v popředí, který je nejblíže k divákovi a protíná se na jedné ze čtyř stran obrazovky. Pomocí průhlednosti horního obrázku pomocí parametru X Position posuneme horní pohled směrem k přiblížení vybraného objektu s obrazem stejného objektu pod jiným úhlem na přibližně polovinu úplné shody okolností, aniž bychom věnovali pozornost objektům v pozadí.
Krok 6
Stejným způsobem postupujte s parametrem X Position v dolním pohledu. Ve výsledku získáme úplné překrytí obrázků vybraného objektu z pravého a levého zkrácení. To umožní vizuálně vnímat tento objekt na obrazovce 3D TV, jako by byl v rovině obrazovky, a vzdálené objekty - v hloubce obrazovky. Parametr polohy Y umožňuje upravit zarovnání výškových objektů, pokud dojde ke svislému posunu.
Krok 7
Poté se musíte ujistit, že parametry Měřítko byly dostatečně velké a pohledy nemuseli být posunuty více než předtím, než se dotknete okraje obrazu pohledu hranou celkového obrázku. Jinak budeme mít černý rámeček na levém nebo pravém okraji obrazovky. Pokud k tomu dojde, je nutné zvýšit hodnotu parametrů Měřítko v obou pohledech a opravit zarovnání.
Krok 8
Aby se zvuk zaznamenaný ve dvou souborech úhlů nepřekrýval a nevytvářel zbytečné rušení, je nutné nastavit parametr „Úroveň hlasitosti“alespoň na jeden z úhlů, nebo z něj dokonce odstranit zvukový kanál.
Krok 9
Transformujeme 3D video do anamorfního stereofonního formátu.
Tato příručka popisuje, jak získat vertikální anamorfický stereofonní formát při pohledu zleva shora. Pro získání horizontálního anamorfního stereofonního zvuku jsou postupy stejné s nahrazením transformací vertikálních parametrů horizontálními.
1. Vraťte krytí zpět na pohled shora nastavením Haze = 100%.
2. Komprimujte oba pohledy svisle na polovinu, nastavením parametru Scale Vertically = polovina vybraného měřítka, beze změny hodnoty Scale Horizontal.
3. Posuňte pohledy ve svislém směru o částku = čtvrtinu svislé velikosti rámečku. U HDTV 720p je toto posunutí = 180. Zvedněte levý pohled nahoru nastavením polohy Y = 180 (= 360 - 180). Posuňte pravý pohled dolů nastavením parametru Pozice Y = 551, 2 (= 371, 2 + 180).
Krok 10
Přepnutím aplikace Nero Video do režimu „Zobrazit na celou obrazovku“a zapnutím režimu 3D na monitoru již můžete vidět výsledek ve 3D. Ale vzhledem k tomu, že spodní okraj levého pohledu při změně měřítka vylezl ze svých původních rozměrů, překryje tento okraj navíc obrázek pravého pohledu. Musíte tedy snížit spodní okraj.
Vraťme se do normálního režimu. V paletě Efekty na kartě Videoefekt v části Úpravy najděte efekt Oříznout a použijte jej v levém horním pohledu. U efektu „Oříznout“s hodnotou parametru „Oříznout dole“vybereme požadovanou hodnotu, aby se při pohledu v 3D režimu na celou obrazovku, jak je popsáno výše, jeden pohled nevklouzl do jiného shora (hodnota je příliš vysoká) nebo zdola (hodnota je podhodnocena) … Na obrázku byla tato hodnota 16,8% se svislou stupnicí = 112,5%. Pokud by měřítko bylo 55%, pak by se hodnota parametru rovnala 4,5%.
Krok 11
Přepnutím aplikace Nero Video na zobrazení na celou obrazovku a aktivací 3D režimu na monitoru můžete zobrazit výsledek ve 3D a vyhodnotit správnost všech nastavení.
Krok 12
Chcete-li exportovat výsledné video do souboru, musíte vybrat formát a nakonfigurovat parametry profilu tak, aby výsledný 3D video soubor nebyl v kvalitě horší než původní soubory. Vyberte umístění pro uložení videa, nastavte název souboru a začněte exportovat. Poté, co je soubor zaznamenán, lze jej zobrazit na obrazovce 3D televizoru nebo monitoru ve skutečné kvalitě.