Struktura vrstev v Adobe Photoshopu je součástí hlavní sady nástrojů, která umožňuje designérovi pracovat s plochým digitálním obrazem jako systémem nezávislých grafických objektů navzájem na sebe navazujících a tvořících jedinou kompozici. Vytvoření každé nové vrstvy zvyšuje flexibilitu zpracování obrazu, umožňuje provádět mnoho operací pro retušování, korekci barev, aplikaci efektů atd.
Instrukce
Krok 1
Systém vrstev programu je zdáním hromady plochých obrazů pořízených ze skutečného života, jako byste skládali koláž papírových ilustrací odříznutých odněkud a kousky barevného papíru a položili je na stůl jeden na druhý - některé by se navzájem překrývaly, jiné by byly částečně viditelné, jiné by trčely z pracovní plochy. Pokud by byl materiál ilustrací průsvitný, bylo by vidět, jak leží ze spodu atd. Adobe Photoshop funguje podobným způsobem, až na to, že obrázky a výřezy jsou digitální.
Vrstvy Photoshopu mohou být několika typů.
Zaprvé to mohou být ve skutečnosti digitální rastrové obrázky - fragmenty fotografií, kreseb atd.
Za druhé to mohou být vrstvy generované programem - černobílé a vícebarevné geometrické tvary, primitiva, čáry, písmena atd.
Za třetí, mohou to být vrstvy, které nemají vlastní obrázek, ale plní servisní funkce - jedná se zpravidla o vrstvy, které upravují barvu, jas a další parametry obrázku pod nimi.
V seznamu vrstev je zpravidla jedna speciální vrstva - je označována názvem Pozadí nebo Pozadí - která má ve srovnání s jinými vrstvami významná omezení: má pevnou velikost pevně spojenou s pracovní velikostí kompozice, nelze přesunout ze svého místa a nemá průhlednost / Být současně, na úplně posledním řádku v seznamu vrstev, ve výchozím nastavení je to základ celé kompozice, všechny ostatní vrstvy jsou umístěny nad touto vrstvou pozadí. Při prvním otevření libovolného digitálního obrázku ve Photoshopu se jedná o minimální kompozici - to znamená, že se skládá z jedné vrstvy typu Pozadí.
Všechny ostatní vrstvy vytvořené během práce mohou mít více volných parametrů a mohou být použity flexibilněji.
- za prvé, mohou mít jakékoli rozměry - jejich výška a šířka může být buď menší než pracovní plocha vaší kompozice, nebo větší než ta, v druhém případě budou samozřejmě hrany těchto vrstev skryty mimo obrázek.
- za druhé, každá vrstva může mít jeden z volně volitelných režimů míchání - to znamená, že můžete určit, jak bude interagovat s podkladovým obrázkem. Jedná se primárně o obecný stupeň jeho transparentnosti, který je řízen samostatným parametrem. A také matematický algoritmus, podle kterého bude interakce určena - může ztmavit nebo zesvětlit podkladový obrázek, ovlivnit jeho stínové oblasti nebo být viditelný pouze ve světlých oblastech, ovlivnit barvu, sytost atd.
- za třetí, každá vrstva může mít masku průhlednosti. Maska je rastrová mapa, která má stejné geometrické rozměry jako vrstva, ke které patří. Barva každého z jeho pixelů může být v rozsahu od černé po bílou, což v důsledku toho činí obraz informační vrstvy v této oblasti viditelný, neviditelný nebo průsvitný. To znamená, že například máte obdélníkovou fotografii a potřebujete vidět pouze její část ve tvaru oválu, mimo kterou by měla být vrstva neviditelná. Abyste toho dosáhli, můžete nakreslit bílý ovál na správné místo na masce vrstvy, poté se okraje vrstvy stanou průhlednými a obrázek uvnitř oválu bude viditelný.
Krok 2
Vzhledem k tomu, že vrstva typu Pozadí, jak je uvedeno výše, nemůže změnit ani svou průhlednost, ani své geometrické rozměry, je nejčastěji tou nejdůležitější operací zbavit se těchto omezení, tj. vytvoření plnohodnotné vrstvy z vrstvy Pozadí.
Chcete-li to provést, otevřete obrázek v aplikaci Adobe Photoshop. Panel se seznamem vrstev zviditelníme (klávesa F7 nebo položka nabídky Okno> Vrstvy). Vidíme, že v seznamu je pouze jedna vrstva pozadí, najeďte myší nad ni a v kontextové nabídce (ve Windows je to levé tlačítko myši) najdeme položku Layer from Background. Tento příkaz najdete také v nabídce Vrstva> Nová> Vrstva z pozadí.
Nyní lze výslednou vrstvu přesouvat, roztahovat - zvětšovat a zmenšovat ve vztahu k poli kompozice - mazat, mazat nebo maskovat v ní nepotřebné oblasti atd.
Krok 3
Vrstvu můžete duplikovat, někdy je to nutné pro operace úprav, když je třeba upravit některé oblasti, ale původní obrázek by měl zůstat pro každý případ neporušený. Poté, co jsme v seznamu vrstev vybrali požadovanou vrstvu, najdeme v hlavní nabídce příkaz Layer> New> Layer via Copy (Layer by copying). Na panelu vrstev to lze provést jednoduchým přetažením čáry s požadovanou vrstvou na ikonu s ikonou „prázdného listu“ve spodní části panelu.
Na samostatné vrstvě můžete duplikovat ne celou původní vrstvu, ale pouze její část. Chcete-li to provést, můžete nejprve provést výběr - pomocí nástrojů od Lasso, Marquee, Quick Selection atd. V tomto případě, když je vybrán příkaz Layer via Copy, bude do nové vrstvy zkopírován pouze fragment originálu.
Krok 4
Pokud chcete pouze prázdnou vrstvu, můžete ji vytvořit pomocí nabídky Vrstva> Nová> Vrstva nebo kliknutím na ikonu prázdného listu ve spodní části panelu Vrstvy. Na něm můžete něco nakreslit, například pomocí štětců Photoshopu.
Krok 5
Pro jakýkoli obrázek vložený do kompozice pomocí schránky se automaticky vytvoří nová jedinečná vrstva.
Při vytváření geometrických primitiv nebo nápisů pomocí nástrojů Photoshopu se pro každý vytvořený objekt automaticky vygeneruje také jeho vlastní vrstva.
Krok 6
Vrstvy úprav, pomocí kterých se provádějí operace korekce barev, lze vytvořit buď pomocí nabídky Vrstva> Nová vrstva úprav, nebo vyhledáním ikony s černým a bílým kruhem rozděleným na dvě části v dolní části panelu vrstev. Dále máte možnost vybrat si jeden z typů vrstev úprav. Takové vrstvy budou vytvořeny. Připomeňme, že pokud je v obrázku před zahájením operace vytvoření nové vrstvy výběr - a to je indikováno přítomností blikajících tečkovaných čar podél kontur výběru -, pak vytvořená vrstva zdědí tento výběr jako masku. Například operace korekce barev pomocí nové vrstvy nebude provedena na celém obrázku, ale pouze na vybrané části, tj. Kde maska vrstvy umožní, aby byla neprůhledná.